西門子plc計數器與觸摸屏通迅的搶答器控制設計
響應者是典型的電控產品,廣泛用于各種情報競賽。市場上有各種各樣的響應者,不同的功能和不同的控制方法。
本文提出了一種新的控制方法西門子plc計數器與觸摸屏通迅的搶答器控制設計程序。與一般控制方法相比,操作更可靠,操作更直觀,更適合高端場合。
本文以維綸觸摸屏和西門子S7-200型PLc控制4路響應器為例介紹具體實現方法。
1、觸摸屏
觸摸屏是計算機最直觀的輸入設備。當用戶觸摸屏幕上的圖形對象時,計算機執行相應的操作,從而消除了鍵盤和鼠標的操作,大大提高了計算機的可操作性。觸摸屏的基本原理是:當用戶用手指或其他物體觸摸觸摸屏時,觸摸屏控制器檢測到觸摸位置(以坐標的形式),并將其發送到計算機的CPU或者PLC通過串行通信接口,與CPU協調這個坐標。比較觸摸屏上各個圖形對象(表示特定信息)的坐標以確定輸入的信息。
觸摸屏系統通常包括觸摸屏控制器(卡)和觸摸檢測設備。觸摸屏控制器(卡)的主要功能是從觸摸點檢測裝置接收觸摸信息并將其轉換為接觸坐標,然后將其發送到計算機或PLC的CPU,也可以接收發送的命令。 cPu并執行它。例如,動態且直觀地顯示切換量和模擬量。觸摸檢測裝置通常安裝在顯示器的前端,其主要功能是檢測用戶的觸摸位置并將其發送到觸摸屏控制器(卡)。
觸摸屏有五種類型:電阻式,電容式,紅外線式,聲波式或近場成像。最常用的是電阻式觸摸屏。 觸摸屏具有以下功能: a)觸摸屏使用專用的屏幕創建軟件來生成屏幕。圖片的生成是可視的,不需要用戶編程。在屏幕中,文本和圖形用于動態顯示PLc的數字和數字值的狀態,并且可以實現一些動畫功能。操作員的數字命令和數字設定值通過各種輸入方法傳輸到PLC。
b)觸摸屏上的按鈕位于屏幕上的屏幕上。每個屏幕都可以設置不同的大小和按鈕數量,每個按鈕都可以設置明文或圖形提示。
c)通過觸摸屏上的設備更換硬件按鈕和指示燈等外部組件,可以保存PLC的輸入和輸出點。
d)觸摸屏的屏幕制作軟件具有豐富的庫。使用庫中的組件,您可以快速輕松地生成各種屏幕。 e)為了實現觸摸屏與計算機或PLc之間的通信,只要簡單地設置通信參數,用戶就不需要編寫通信程序。通過在生成屏幕時將圖形對象與控制器中的存儲器地址相關聯,可以實現PLC和觸摸屏之間的通信。
f)觸摸屏可用于惡劣的工業現場環境,其穩定性和可靠性可與西門子plc相媲美。
2、搶答器的控制要求
設計一組4組響應者,主機通過觸摸屏監控游戲。為了方便觀眾了解游戲情況,應答者應設置必要的顯示。響應者的功能如下:
a)在游戲開始之前,主持人應按觸摸屏上的重置按鈕以禁用所有參與組的顯示。 b)游戲開始后,主持人應按觸摸屏上的開始按鈕一次,然后當開始燈(綠燈)亮起時,組將被允許應答。
c)比賽開始后,如果球隊在開始燈(綠燈)亮起之前按下按鈕進行應答,則視為違反規則。此時,蜂鳴器以1次/s的頻率發聲,數碼管顯示參與組的序列號。同時,觸摸屏顯示違規組號和回復違規信號。
d)在游戲開始后,如果團隊在啟動燈(綠燈)亮起后按下按鈕,則數碼管顯示抓取的第一組的序列號。同時,觸摸屏顯示答案組號和答案信號,然后主持人邀請該團隊回答問題。
e)搶到答題資格后,問題的答案必須在20秒內完成,超時20秒未回答算答題錯誤。當時間達到10秒時,紅燈亮,提示響應者“快點”;當時間長達20秒時,紅燈亮,蜂鳴器不間斷地尖叫,提示響應者“同時,超時“觸摸屏”顯示“應答超時”信號和“應答超時”信號。組號。
f)正確回答問題加10分,回答問題,回答問題超時或違反10分扣除,根據獲勝或失敗的分數。
其中,獎勵積分和積分由現場工作人員手動翻動記分板進行評分,其余功能由PLc控制實現。
3、搶答器的軟硬件設計
根據系統的控制要求,集成控制點的數量,設備選擇三菱。 西門子S7-200型PLc特別適用于小型單機,僅需要普通設備進行開關控制。觸摸屏選用維綸通觸摸屏型圖形操作終端。它是一種基于西門子PLC的軟硬plc人機界面。它可以在圖形界面模式下顯示各種工作狀態,使用方便,界面友好,人機對話。狀態技術易于掌握,可以很好地與PLC通信。威綸通觸摸屏包含兩個通訊接口:RS-232C接口,與專用屏幕創建軟件(上傳和下載屏幕)與計算機通訊; RS-422接口,與PLC通信(通過屏幕運行監控PLC)。
3.1觸摸屏設計
本文中的觸摸屏操作屏幕是使用威綸通的專用屏幕創建軟件PRO生成的。
為了利用觸摸屏操作屏幕實現PLC操作的實時監控,操作屏幕中的圖形對象必須與西門子PLC計數器中的編程軟件相關聯。觸摸屏操作屏幕的配置在表1中示出。根據表1創建的觸摸屏操作屏幕如圖1所示。
![](/uploads/allimg/190422/2-1Z422225452357.png)
在創建觸摸屏操作屏幕之后,通過計算機的RS-232C串行通信端口將操作屏幕下載到觸摸屏。
3.2 西門子PLC硬件配置
3.2.1 西門子PLC計數器的I/O分析
a)輸入:主機啟動和復位按鈕由觸摸屏操作屏幕中的啟動和復位觸摸鍵代替,不占用PLC輸入點; 4組有4個答案按鈕,因此,PLC應配置4個輸入點。
b)輸出:帶有共陰極的七段數碼管(見圖2)顯示了參與組的序列號。七段數碼管由PLc輸出直接驅動,輸出點占7個;加1個綠燈,一個紅燈和一個蜂鳴器共有三個負載。因此,PLC應配置10個輸出點。此外,可以在西門子plc計數器和觸摸屏之間連接專用通信電纜。
![](/uploads/allimg/190422/2-1Z422225605T7.png)
3.2.2 PLC I/O地址分配
1)輸入地址分配:
X1:l #answerer按鈕SBl; X2:2#響應按鈕SB2;
X3:3#應答者按鈕SB3; X4:4 #answerer按鈕SB4;
2)輸出地址分配:
Y0:7段數碼管a; Y1:7段數碼管b;
Y2:七段數碼管段; Y3:七段數碼管段;
Y4:七段數碼管段; Y5:七段數碼管的段;
Y6:七段數碼管g; Y7:蜂鳴器HA;
Y10:綠燈L1; Y11:紅燈L2。
3.2.3 西門子PLC的外部接線
PLC的外部接線如圖3所示。
![](/uploads/allimg/190422/2-1Z422225541938.png)
3.3軟件設計
3.3.1工作流程
根據控制要求,繪制響應者的工作流程圖。如圖4所示。
![](/uploads/allimg/190422/2-1Z422225622K4.png)
3.3.2編程
1)設計方案
根據響應者的控制要求和工作流程圖,可以看出響應者的特征是:顯示第一響應者的信息,同時屏蔽響應者;屬于順序步控制。因此,應該使用選擇性分支結構復合環結構的順序功能圖進行編程。
2)狀態繼電器S分配
S0:初始狀態; S10:開始狀態; s11:第1組違規狀態; S12:組2違規狀態; S13:組3違規狀態:s14:組4違規狀態; S15:組1應答狀態; S16:第2組回答狀態; s17:第3組回答狀態; s18:第4組回答狀態。
3)七段數碼管顯示程序設計
顯示“1”:輸出Y1,Y2;
顯示“2”:輸出Y0,Y1,Y3,Y4,Y6:
顯示“3”:輸出Y0,Y1,Y2,Y3,Y6:
顯示“4”:輸出Y1,Y2,Y5,Y6。
4)順序功能圖程序
順序功能圖程序如圖5所示。
![](/uploads/allimg/190422/2-1Z422225635Q7.png)
5)梯形圖程序
由于相應的梯形圖程序由順序功能圖程序轉換,因此存在固定模式,因此這里省略。
結束語
由維綸觸摸屏連接和西門子PLC計數器控制,不僅可以節省PLC I/O點,省略傳統按鈕,按鈕和指示燈,減少布線,提高控制系統的運行可靠性,并且可以在短時間內友好直觀。實用的觸摸屏監控畫面,值得推廣。歡迎咨詢容感電氣!
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